Ailexa — هوش مصنوعی + قانون home
حوزهٔ جستجوی شما حدوداً در چه زمینه‌ای است:
در جست‌جوی چه هستید؟ بعد از انتخابِ آنچه می‌خواهید، در کادرِ جستجوی بالا موضوع را بنویسید و «بگرد» را بزنید.

انطباق دقیق این متن با متن رسمی هنوز به‌طور ۱۰۰٪ کنترل نشده.

قراردادهای مالکیت فکری، صنعتی، کپی‌رایت، هنر و رسانه

قرارداد نشر بازی‌های ویدئویی

تأمین بودجه، پورت کردن روی کنسول‌های مختلف، کنترل کیفیت [QA] و توزیع دیجیتال در استیم، پلی‌استیشن و ایکس‌باکس با تسهیم درآمدهای ناخالص

⚠ در دستِ بهبودی

متنِ قرارداد

ماده ۱ – طرفین قرارداد این قرارداد میان اشخاص زیر منعقد گردید: ۱-۱- توسعه‌دهنده: شرکت/شخص حقیقی [نام و نام خانوادگی/نام شرکت] به شماره ملی/شناسه ملی [ ] و شماره ثبت [ ] به نشانی [ ] که در این قرارداد «توسعه‌دهنده» نامیده می‌شود. ۱-۲- ناشر: شرکت/شخص حقیقی [نام و نام خانوادگی/نام شرکت] به شماره ملی/شناسه ملی [ ] و شماره ثبت [ ] به نشانی [ ] که در این قرارداد «ناشر» نامیده می‌شود. تبصره: هرگونه تغییر در اطلاعات فوق باید حداکثر ظرف مدت ۷ روز کاری به صورت کتبی به طرف مقابل اعلام گردد، در غیر این صورت ابلاغیه‌ها به نشانی‌های فوق معتبر و نافذ خواهد بود.
ماده ۲ – تعاریف و اصطلاحات در این قرارداد، عبارات زیر دارای معانی مشروح در مقابل خود می‌باشند: ۲-۱- «بازی»: نرم‌افزار ویدئویی با عنوان [نام بازی] که موضوع اصلی این قرارداد است. ۲-۲- «پلتفرم»: شامل کلیه سخت‌افزارها و سیستم‌های عامل از جمله استیم، پلی‌استیشن، ایکس‌باکس و سایر موارد توافق‌شده که بازی بر روی آن‌ها عرضه می‌شود. ۲-۳- «درآمد ناخالص»: کلیه وجوه دریافتی از فروش یا بهره‌برداری از بازی توسط ناشر یا پلتفرم‌ها، پیش از کسر هرگونه مالیات، عوارض یا هزینه‌های عملیاتی. ۲-۴- «حقوق مالکیت فکری»: شامل کلیه حقوق مادی و معنوی، حق تکثیر، علائم تجاری، کدهای منبع و سایر حقوق مرتبط با بازی. ۲-۵- «نسخه نهایی (Master Build)»: نسخه‌ای از بازی که تمامی مراحل توسعه و کنترل کیفیت را گذرانده و آماده انتشار عمومی است. ۲-۶- «پورت کردن»: فرآیند فنی تطبیق و انتقال کدهای بازی برای اجرا بر روی پلتفرم‌های مختلف. ۲-۷- «کنترل کیفیت (QA)»: فرآیند تست و ارزیابی بازی جهت شناسایی و رفع باگ‌ها و اطمینان از عملکرد صحیح آن.
ماده ۳ – موضوع قرارداد موضوع این قرارداد عبارت است از اعطای حق انحصاری نشر، بازاریابی، توزیع دیجیتال و پورت کردن بازی ویدئویی با عنوان [نام کامل بازی ویدئویی] توسط ناشر. ۳-۱- محدوده جغرافیایی اجرای این قرارداد [محدوده جغرافیایی نشر] تعیین می‌گردد. ۳-۲- پلتفرم‌های مورد نظر برای عرضه بازی شامل [فهرست پلتفرم‌ها] می‌باشد. ۳-۳- ناشر متعهد است تمامی اقدامات لازم جهت آماده‌سازی، تبلیغات و عرضه بازی در فروشگاه‌های دیجیتال مربوطه را در بازه زمانی تعیین‌شده به انجام رساند. ۳-۴- توسعه‌دهنده متعهد است تمامی فایل‌های منبع و مستندات فنی لازم برای پورت کردن را در اختیار ناشر قرار دهد. ۳-۵- هرگونه بهره‌برداری خارج از محدوده پلتفرم‌ها یا جغرافیای تعیین‌شده، نیازمند توافق کتبی و الحاقیه جدید خواهد بود.
ماده ۴ – مدت قرارداد ۴-۱- مدت این قرارداد از تاریخ [تاریخ شروع] به مدت [تعداد] سال شمسی تعیین می‌گردد. ۴-۲- در صورت تمایل طرفین، این قرارداد می‌تواند برای دوره‌های [تعداد] ساله با توافق کتبی و تنظیم الحاقیه تمدید گردد. ۴-۳- طرفین موظفند حداقل [تعداد] روز پیش از انقضای مدت قرارداد، تمایل خود را برای تمدید یا عدم تمدید به صورت کتبی به طرف مقابل اعلام نمایند. ۴-۴- در صورت عدم اعلام کتبی جهت تمدید، قرارداد پس از انقضای مدت خود به صورت خودکار خاتمه می‌یابد. تبصره: انقضای مدت قرارداد مانع از تسویه حساب‌های مالی باقی‌مانده از درآمدهای حاصل از فروش پیش از تاریخ انقضا نخواهد بود.
ماده ۵ – حقوق و تعهدات توسعه‌دهنده ۵-۱- توسعه‌دهنده متعهد است نسخه نهایی بازی را مطابق با استانداردهای فنی و کیفی مورد توافق در تاریخ [تاریخ تحویل] به ناشر تحویل دهد. ۵-۲- توسعه‌دهنده موظف است تمامی ایرادات و باگ‌های گزارش شده توسط تیم کنترل کیفیت (QA) را در اسرع وقت و حداکثر ظرف مدت [تعداد] روز رفع و نسخه اصلاح‌شده را ارائه نماید. ۵-۳- توسعه‌دهنده متعهد است در تمامی مراحل بازاریابی و تبلیغات، همکاری لازم را با ناشر داشته و محتواهای تبلیغاتی مورد نیاز را در اختیار وی قرار دهد. ۵-۴- توسعه‌دهنده حق ندارد در طول مدت قرارداد، بازی را به صورت مستقیم یا از طریق اشخاص ثالث در پلتفرم‌های موضوع قرارداد منتشر نماید. ۵-۵- توسعه‌دهنده تضمین می‌نماید که مالکیت فکری بازی متعلق به وی بوده و هیچ‌گونه نقض حقوق اشخاص ثالث در آن صورت نگرفته است و در صورت بروز ادعا، مسئولیت کامل پاسخگویی با توسعه‌دهنده است. ۵-۶- توسعه‌دهنده مکلف است تمامی مستندات فنی، کدهای منبع و راهنماهای لازم برای پورت کردن بازی را به صورت کامل و خوانا به ناشر تحویل دهد.
ماده ۶ – حقوق و تعهدات ناشر ۱-۶- ناشر متعهد می‌گردد مبلغ [مبلغ به عدد و حروف] را به‌عنوان پیش‌پرداخت (Advance) در تاریخ [تاریخ] به حساب توسعه‌دهنده واریز نماید. ۲-۶- ناشر مسئولیت تأمین هزینه‌های پورت کردن بازی بر روی پلتفرم‌های [نام پلتفرم‌ها: استیم، پلی‌استیشن، ایکس‌باکس] را بر عهده داشته و باید فرآیند کنترل کیفیت (QA) و تست نهایی بازی را پیش از انتشار عمومی به انجام برساند. ۳-۶- ناشر موظف است برنامه‌ریزی و اجرای کمپین‌های بازاریابی و تبلیغاتی را با هماهنگی توسعه‌دهنده جهت حداکثرسازی فروش بازی در پلتفرم‌های توافق‌شده مدیریت نماید. ۴-۶- ناشر متعهد است توزیع دیجیتال بازی را در فروشگاه‌های آنلاین مشخص‌شده در پیوست شماره [شماره] به نحو احسن انجام داده و از در دسترس بودن بازی اطمینان حاصل کند. ۵-۶- ناشر مکلف است گزارش‌های شفاف فروش را به‌صورت [ماهانه/فصلی] تهیه و حداکثر ظرف مدت [تعداد] روز پس از پایان هر دوره، سهم توسعه‌دهنده را پرداخت نماید. ۶-۶- ناشر متعهد می‌گردد در تمامی مراحل انتشار و تبلیغات، حقوق معنوی توسعه‌دهنده را رعایت نموده و نام وی را به‌عنوان خالق اثر در تمامی پلتفرم‌ها درج نماید. تبصره: در صورتی که ناشر در انجام تست‌های کنترل کیفیت کوتاهی نماید و این امر منجر به انتشار نسخه معیوب گردد، مسئولیت جبران خسارات وارده به اعتبار بازی بر عهده ناشر خواهد بود.
ماده ۷ – مالکیت فکری ۱-۷- توسعه‌دهنده مالکیت معنوی اثر را به‌طور کامل برای خود حفظ می‌نماید و ناشر تنها حق بهره‌برداری مادی از اثر را در محدوده جغرافیایی و پلتفرم‌های تعیین‌شده در این قرارداد دارا می‌باشد. ۲-۷- توسعه‌دهنده بدین‌وسیله مجوز انحصاری بهره‌برداری، تکثیر و توزیع بازی را برای مدت [مدت زمان] به ناشر اعطا می‌نماید. ۳-۷- استفاده از علائم تجاری، لوگوها و نام‌های تجاری طرفین صرفاً در راستای تبلیغ و توزیع بازی موضوع این قرارداد مجاز بوده و هیچ‌گونه حقی برای طرف مقابل نسبت به مالکیت این علائم ایجاد نمی‌کند. ۴-۷- هرگونه تغییر، اصلاح یا توسعه در کدهای بازی که توسط ناشر یا پیمانکاران وی صورت گیرد، متعلق به توسعه‌دهنده بوده و ناشر حق ادعای مالکیت نسبت به آن را نخواهد داشت. ۵-۷- در صورت پایان قرارداد، تمامی حقوق بهره‌برداری مادی مجدداً به توسعه‌دهنده بازگشته و ناشر موظف است تمامی فعالیت‌های توزیع را متوقف نماید. تبصره: هرگونه بهره‌برداری فراتر از مفاد این ماده توسط ناشر، نقض قرارداد محسوب شده و موجب حق فسخ برای توسعه‌دهنده می‌گردد.
ماده ۸ – مبلغ قرارداد و نحوه پرداخت ۱-۸- درآمد ناخالص (Gross Revenue) عبارت است از کلیه مبالغ دریافتی از فروش بازی در پلتفرم‌ها، بدون کسر هیچ‌گونه هزینه‌ای اعم از مالیات، کارمزد پلتفرم یا هزینه‌های بازاریابی، مگر آنچه در این قرارداد صراحتاً توافق شده باشد. ۲-۸- سهم طرفین از درآمد ناخالص حاصل از فروش بازی به نسبت [درصد سهم توسعه‌دهنده] برای توسعه‌دهنده و [درصد سهم ناشر] برای ناشر تعیین می‌گردد. ۳-۸- ناشر موظف است در پایان هر دوره گزارش‌دهی، صورت‌حساب دقیق فروش را به همراه مستندات پلتفرم‌ها برای توسعه‌دهنده ارسال نماید. ۴-۸- پرداخت سهم توسعه‌دهنده باید به شماره حساب [شماره حساب] نزد بانک [نام بانک] واریز گردد. ۵-۸- در صورتی که سهم توسعه‌دهنده در یک دوره گزارش‌دهی کمتر از [مبلغ آستانه] باشد، ناشر مجاز است پرداخت را به دوره بعدی موکول نماید. تبصره: تأخیر در پرداخت سهم توسعه‌دهنده بیش از [تعداد] روز، مشمول جریمه دیرکرد به میزان [درصد] درصد از مبلغ قابل پرداخت به ازای هر روز تأخیر خواهد بود.
ماده ۹ – محرمانگی ۱-۹- طرفین متعهد می‌شوند تمامی اطلاعات فنی، تجاری، کدهای منبع، استراتژی‌های بازاریابی و داده‌های مالی دریافتی از یکدیگر را به‌عنوان اطلاعات محرمانه تلقی نموده و از افشای آن به اشخاص ثالث خودداری نمایند. ۲-۹- اطلاعات محرمانه شامل هرگونه داده‌ای است که به‌صورت کتبی یا شفاهی در اختیار طرف مقابل قرار می‌گیرد و دارای ارزش تجاری یا فنی است. ۳-۹- تعهد به محرمانگی شامل اطلاعاتی که پیش از قرارداد در دسترس عموم بوده یا توسط مراجع قانونی الزام به افشای آن‌ها شده باشد، نمی‌گردد. ۴-۹- طرفین موظفند دسترسی به اطلاعات محرمانه را تنها برای کارکنان و مشاورانی که نیاز به دانستن آن دارند محدود نمایند و از آن‌ها تعهد کتبی محرمانگی اخذ کنند. ۵-۹- مدت زمان تعهد به محرمانگی از تاریخ امضای قرارداد آغاز شده و تا [تعداد] سال پس از پایان یا فسخ قرارداد به قوت خود باقی خواهد ماند. تبصره: در صورت نقض تعهد محرمانگی، طرف متخلف مسئول جبران کلیه خسارات وارده به طرف دیگر خواهد بود.
ماده ۱۰ – تضمین‌ها و اظهارات ۱-۱۰- توسعه‌دهنده تضمین می‌نماید که بازی موضوع قرارداد، حاصل تلاش و خلاقیت وی بوده و هیچ‌گونه حقوق مادی یا معنوی اشخاص ثالث را نقض نمی‌کند. ۲-۱۰- توسعه‌دهنده اظهار می‌دارد که هیچ‌گونه قرارداد مشابهی با اشخاص ثالث برای توزیع بازی در پلتفرم‌های موضوع این قرارداد منعقد نکرده است. ۳-۱۰- ناشر تضمین می‌نماید که دارای کلیه مجوزهای قانونی لازم برای فعالیت در حوزه نشر بازی‌های ویدئویی بوده و توانایی فنی و مالی لازم برای انجام تعهدات موضوع این قرارداد را دارا می‌باشد. ۴-۱۰- طرفین تضمین می‌نمایند که در زمان امضای قرارداد، هیچ‌گونه منع قانونی یا قضایی برای انعقاد این قرارداد ندارند. ۵-۱۰- در صورت بروز هرگونه ادعای اشخاص ثالث مبنی بر نقض حقوق مالکیت فکری، توسعه‌دهنده مسئول پاسخگویی و جبران خسارات وارده به ناشر خواهد بود. تبصره: هرگونه اظهار خلاف واقع در این ماده، حق فسخ فوری قرارداد را برای طرف مقابل ایجاد می‌نماید.
ماده ۱۱ – فسخ قرارداد ۱-۱۱- هر یک از طرفین حق دارند در صورت نقض اساسی تعهدات توسط طرف مقابل، پس از ارسال اخطار کتبی و اعطای مهلت ۳۰ روزه جهت رفع نقص و عدم اقدام مؤثر در این مدت، قرارداد را به‌صورت یک‌جانبه فسخ نمایند. ۲-۱۱- در صورت توقف فعالیت‌های تجاری، ورشکستگی، انحلال یا صدور حکم اعسار هر یک از طرفین، طرف مقابل مجاز است قرارداد را با اعلام کتبی فوری فسخ نماید. ۳-۱۱- چنانچه ناشر در پرداخت سهم درآمد توسعه‌دهنده بیش از [ ] روز تأخیر نماید، توسعه‌دهنده حق فسخ قرارداد را خواهد داشت. ۴-۱۱- با وقوع فسخ، تمامی حقوق بهره‌برداری و توزیع که به موجب این قرارداد به ناشر واگذار شده بود، بلافاصله به توسعه‌دهنده بازمی‌گردد و ناشر موظف است تمامی نسخه‌های دیجیتال و فیزیکی در اختیار خود را از دسترس خارج نماید. تبصره: فسخ قرارداد تأثیری بر تعهدات مالی ایجاد شده تا تاریخ فسخ و همچنین تعهدات مربوط به محرمانگی (ماده ۹) نخواهد داشت. توضیحِ فیلدها: • متن: متنِ کاملِ همان مواد، هر ماده در خطِ جدا ### F430x12
ماده ۱۲ – وجه التزام و جبران خسارت ۱-۱۲- در صورت نقض هر یک از تعهدات مندرج در مواد ۵ و ۶ توسط هر یک از طرفین، متخلف ملزم به پرداخت مبلغ [ ] ریال به‌عنوان وجه التزام مقطوع به طرف مقابل خواهد بود که پرداخت آن مانع از مطالبه اصل تعهد یا اجرای قرارداد نمی‌گردد. ۲-۱۲- علاوه بر وجه التزام، طرف متخلف مسئول جبران کلیه خسارات مستقیم و غیرمستقیم وارده به طرف مقابل، از جمله هزینه‌های حقوقی، هزینه‌های بازاریابی هدر رفته و کاهش ارزش برند ناشی از نقض قرارداد می‌باشد. ۳-۱۲- تعیین وجه التزام مانع از حق طرف زیان‌دیده برای فسخ قرارداد در صورت تداوم نقض تعهدات نمی‌باشد. تبصره: اثبات میزان خسارت وارده بر عهده مدعی است و وجه التزام تعیین‌شده در این ماده، سقف مسئولیت طرفین را محدود نمی‌کند. توضیحِ فیلدها: • متن: متنِ کاملِ همان مواد، هر ماده در خطِ جدا ### F430x13
ماده ۱۳ – قوه قاهره (Force Majeure) ۱-۱۳- قوه قاهره عبارت است از هر حادثه غیرقابل پیش‌بینی، غیرقابل اجتناب و خارج از اراده طرفین که مانع از اجرای تمام یا بخشی از تعهدات این قرارداد گردد، از قبیل سیل، زلزله، جنگ، اعتصابات سراسری و تغییرات ناگهانی و قهری در قوانین و مقررات دولتی. ۲-۱۳- طرفی که دچار قوه قاهره می‌شود موظف است حداکثر ظرف مدت [ ] روز کاری، مراتب را به‌صورت کتبی به طرف دیگر اطلاع دهد و مستندات مربوطه را ارائه نماید. ۳-۱۳- در صورت تداوم شرایط قوه قاهره بیش از [ ] روز، هر یک از طرفین حق دارند قرارداد را بدون پرداخت خسارت فسخ نمایند. ۴-۱۳- تعهدات مالی طرفین که پیش از وقوع قوه قاهره ایجاد شده است، مشمول معافیت‌های این ماده نمی‌گردد و باید تسویه شود. توضیحِ فیلدها: • متن: متنِ کاملِ همان مواد، هر ماده در خطِ جدا ### F430x14
ماده ۱۴ – واگذاری حقوق و تعهدات ۱-۱۴- هیچ‌یک از طرفین حق ندارند تمام یا بخشی از حقوق و تعهدات ناشی از این قرارداد را بدون موافقت کتبی و قبلی طرف مقابل به شخص ثالث واگذار نمایند. ۲-۱۴- در صورت ادغام، تملیک یا تغییر ساختار حقوقی هر یک از طرفین، تعهدات این قرارداد به قائم‌مقام قانونی یا شرکت جانشین منتقل می‌گردد و طرف مربوطه موظف است مراتب را کتباً به طرف دیگر اعلام نماید. ۳-۱۴- هرگونه واگذاری یا انتقال حقوق بدون رعایت تشریفات فوق، باطل و بلااثر بوده و برای طرف مقابل هیچ‌گونه تعهدی ایجاد نخواهد کرد. توضیحِ فیلدها: • متن: متنِ کاملِ همان مواد، هر ماده در خطِ جدا ### F430x15
ماده ۱۵ – قانون حاکم و حل اختلاف ۱-۱۵- این قرارداد از هر حیث تابع قوانین و مقررات جمهوری اسلامی ایران می‌باشد. ۲-۱۵- در صورت بروز هرگونه اختلاف در تفسیر، اجرا یا فسخ این قرارداد، طرفین ابتدا تلاش خواهند کرد موضوع را از طریق مذاکره دوستانه و حسن نیت حل‌وفصل نمایند. ۳-۱۵- در صورت عدم حصول نتیجه از طریق مذاکره ظرف مدت [ ] روز، اختلاف از طریق داوری توسط [نام مرکز داوری یا داور مرضی‌الطرفین] حل‌وفصل خواهد شد و رأی داور برای طرفین قطعی و لازم‌الاجراست. ۴-۱۵- در صورت عدم توافق بر سر داور، مرجع صالح برای رسیدگی به اختلافات، دادگاه‌های عمومی حقوقی شهر [ ] خواهد بود. توضیحِ فیلدها: • متن: متنِ کاملِ همان مواد، هر ماده در خطِ جدا
ماده ۱۶ – اقامتگاه قانونی و ابلاغ ۱-۱۶- اقامتگاه قانونی طرفین همان است که در مقدمه این قرارداد درج شده است و هرگونه تغییر نشانی باید حداکثر ظرف مدت ۷ روز کاری به صورت کتبی و رسمی به طرف دیگر اعلام گردد. ۲-۱۶- در صورت عدم اعلام تغییر نشانی، کلیه مکاتبات، اخطاریه‌ها و اوراق قضایی به نشانی مندرج در این قرارداد ارسال شده و ابلاغ‌شده تلقی می‌گردد. ۳-۱۶- ابلاغیه‌های ارسالی از طریق پست سفارشی، پیک رسمی با اخذ رسید، یا پست الکترونیک رسمی اعلام‌شده در این قرارداد، در حکم ابلاغ قانونی بوده و واجد آثار حقوقی است. تبصره: در صورت بروز اختلاف، تاریخ درج‌شده در رسید پستی یا تاریخ ارسال ایمیل رسمی، ملاک عمل برای محاسبه مواعد قانونی خواهد بود.
ماده ۱۷ – نسخ قرارداد و پیوست‌ها ۱-۱۷- این قرارداد در ۱۹ ماده و در [ ] نسخه با اعتبار یکسان تنظیم و امضا شده است که هر نسخه در حکم اصل بوده و پس از امضای طرفین برای آنان لازم‌الاجرا می‌باشد. ۲-۱۷- پیوست‌های این قرارداد که شامل «برنامه زمان‌بندی توسعه»، «بودجه بازاریابی و تبلیغات»، «مشخصات فنی پورت کنسول» و «جدول تسهیم درآمد» است، جزء لاینفک این قرارداد محسوب شده و مفاد آن‌ها در حکم مفاد قرارداد اصلی است. ۳-۱۷- در صورت وجود هرگونه تعارض میان متن قرارداد و پیوست‌ها، اولویت تفسیر با متن اصلی قرارداد خواهد بود مگر آنکه صراحتاً در پیوست‌ها خلاف آن ذکر شده باشد. تبصره: هرگونه اصلاح یا الحاقیه به این قرارداد یا پیوست‌های آن، تنها در صورتی معتبر است که به صورت کتبی تنظیم و به امضای مجاز طرفین رسیده باشد.
ماده ۱۸ – سایر شرایط ۱-۱۸- این قرارداد بر اساس اصل آزادی اراده و ماده ۱۰ قانون مدنی تنظیم شده و کلیه توافقات پیشین اعم از شفاهی یا کتبی در خصوص موضوع این قرارداد، با امضای این سند کان‌لم‌یکن تلقی می‌گردد. ۲-۱۸- عدم اعمال یا تأخیر در اعمال هر یک از حقوق ناشی از این قرارداد توسط هر یک از طرفین، به منزله اسقاط حق یا چشم‌پوشی از تخلف طرف مقابل محسوب نمی‌شود. ۳-۱۸- چنانچه هر یک از مواد یا بندهای این قرارداد به موجب حکم قطعی دادگاه یا تغییر قوانین لازم‌الاجرا، باطل یا غیرقابل‌اجرا تشخیص داده شود، سایر مواد قرارداد به قوت خود باقی خواهند ماند. تبصره: طرفین متعهد می‌شوند در صورت ابطال هر ماده، با حسن نیت نسبت به جایگزینی آن با ماده‌ای که بیشترین نزدیکی را به قصد اولیه طرفین دارد، اقدام نمایند.
ماده ۱۹ – امضا طرفین این قرارداد در تاریخ [ ] در [ ] نسخه تنظیم و پس از مطالعه دقیق مفاد آن، به امضای طرفین یا نمایندگان قانونی آنان رسیده و از تاریخ امضا لازم‌الاجرا می‌باشد. [محل امضا و مهر توسعه‌دهنده] [محل امضا و مهر ناشر] نام و نام خانوادگی: نام و نام خانوادگی: سمت: سمت:

نکاتِ تنظیمِ این قرارداد

مبنای حقوقی
ماده ۱۰ قانون مدنی، قانون حمایت از حقوق پدیدآورندگان نرم‌افزارهای رایانه‌ای و قانون حمایت از مؤلفان و مصنفان و هنرمندان.
نکاتِ کلیدی
۱- تعیین دقیق درصد تسهیم درآمد ناخالص و نحوه کسر هزینه‌ها. ۲- تفکیک مالکیت فکری اثر و عدم انتقال دائمی آن به ناشر. ۳- تعیین پلتفرم‌های دقیق مقصد (استیم، پلی‌استیشن، ایکس‌باکس). ۴- پیش‌بینی ضمانت‌اجرا برای تاخیر در پرداخت‌ها. ۵- مدت زمان دقیق محرمانگی اطلاعات فنی بازی. ۶- مشخص کردن مسئولیت رفع باگ‌های پس از انتشار. ۷- نحوه دسترسی به پنل‌های فروش پلتفرم‌ها برای گزارش‌گیری شفاف.
بندهای پرخطر
۱- بند مالکیت فکری (ماده ۷): خطر انتقال ناخواسته حقوق مادی بازی به ناشر؛ باید صراحتاً ذکر شود که ناشر فقط «حق بهره‌برداری تجاری و توزیع» دارد. ۲- بند تسهیم درآمد (ماده ۸): ابهام در تعریف «درآمد ناخالص»؛ باید اقلام کسری (مالیات، کارمزد استیم و...) دقیقاً تعریف شوند. ۳- بند فسخ (ماده ۱۱): عدم تعیین دقیق مهلت رفع تخلف؛ باید بازه زمانی مشخص (مثلاً ۳۰ روز) درج شود.

این متن با کمکِ هوش مصنوعی و گاه با کنترلِ کارشناس، به زبانِ ساده تهیه شده؛ برای پروندهٔ خودتان با وکیل مشورت کنید. گاه عبارت‌ها در هر پرونده معنای خاصِ خود را دارند و ممکن است خطا داشته باشد.

+ نمایشِ کاملِ مقدمه و توضیحاتِ پرامپت
# پرامپتِ تنظیمِ قرارداد نشر بازی‌های ویدئویی شما یک وکیل پایه‌یک دادگستری و متخصص تنظیم قرارداد در حقوق ایران و حقوق تجارت بین‌الملل هستید. وظیفه شما تنظیم یک قرارداد نشر بازی‌های ویدئویی (Video Game Publishing Agreement) بر اساس اطلاعات ارائه شده است. قرارداد باید حرفه‌ای، کامل، دقیق، بی‌ابهام و منطبق با قوانین ایران و در صورت لزوم، اصول حقوق تجارت بین‌الملل باشد. ## چارچوب حقوقی حاکم این قرارداد تابع قوانین جمهوری اسلامی ایران، به ویژه: * **قانون مدنی:** در خصوص شرایط عمومی صحت قراردادها (ماده ۱۹۰ به بعد)، خیارات، تعهدات و مسئولیت قراردادی. * **قانون تجارت:** در خصوص اشخاص حقوقی (شرکت‌ها)، نمایندگی تجاری و اصول کلی تجارت. * **قانون حمایت حقوق مؤلفان، مصنفان و هنرمندان (مصوب ۱۳۴۸):** در خصوص حقوق مادی و معنوی پدیدآورنده و انتقال آن. * **قانون ترجمه و تکثیر کتب و نشریات و آثار صوتی (مصوب ۱۳۵۲):** در خصوص حقوق پدیدآورندگان و ناشران. * **قانون تجارت الکترونیکی (مصوب ۱۳۸۲):** در خصوص اعتبار اسناد و مبادلات الکترونیکی. * **قانون حمایت از حقوق پدیدآورندگان نرم‌افزارهای رایانه‌ای (مصوب ۱۳۷۹) و آیین‌نامه اجرایی آن (مصوب ۱۳۸۳):** در خصوص حمایت از نرم‌افزارهای رایانه‌ای که بازی‌های ویدئویی نیز در شمول آن قرار می‌گیرند. * **کنوانسیون برن برای حمایت از آثار ادبی و هنری (در صورت الحاق ایران و شمول):** اگرچه ایران عضو این کنوانسیون نیست، اما اصول کلی آن در حمایت از حقوق پدیدآورندگان در سطح بین‌المللی مورد توجه قرار می‌گیرد. * **اصول کلی حقوق قراردادها و تجارت بین‌الملل:** در مواردی که یکی از طرفین خارجی باشد یا موضوع قرارداد ابعاد بین‌المللی داشته باشد. **نکات حقوقی خاص:** * انتقال حقوق مادی پدیدآورنده (حق نشر، تکثیر، عرضه و اجرا) باید صریح و روشن باشد. حقوق معنوی پدیدآورنده (حق انتساب اثر و حق حرمت اثر) غیرقابل انتقال و غیرقابل اسقاط است. * این قرارداد از نوع قراردادهای معوض و لازم است. * ثبت رسمی قرارداد الزامی نیست، اما برای اثبات در مراجع قضایی و جلوگیری از اختلافات آتی، توصیه می‌شود. * مسائل مالیاتی مربوط به درآمد حاصل از نشر و تسهیم درآمد باید طبق قوانین مالیاتی ایران (قانون مالیات‌های مستقیم) مد نظر قرار گیرد. ## اطلاعات لازم لطفاً اطلاعات زیر را برای تنظیم قرارداد ارائه دهید. هر بخش را با دقت تکمیل کنید: ### ۱. طرفین قرارداد * **ناشر (Publisher):** * [[نام کامل شرکت/شخص حقوقی ناشر]] * [[شماره ثبت شرکت/شخص حقوقی ناشر]] * [[کد اقتصادی شرکت/شخص حقوقی ناشر]] * [[نشانی کامل اقامتگاه قانونی/مرکز اصلی شرکت ناشر]] * [[شماره تلفن شرکت ناشر]] * [[آدرس ایمیل شرکت ناشر]] * [[نام و نام خانوادگی نماینده قانونی/مدیرعامل شرکت ناشر]] * [[سمت نماینده قانونی/مدیرعامل شرکت ناشر]] * [[شماره ملی نماینده قانونی/مدیرعامل شرکت ناشر]] * **توسعه‌دهنده (Developer):** * [[نام کامل شرکت/شخص حقوقی توسعه‌دهنده یا نام و نام خانوادگی شخص حقیقی توسعه‌دهنده]] * [[شماره ثبت شرکت/شخص حقوقی توسعه‌دهنده یا شماره ملی شخص حقیقی توسعه‌دهنده]] * [[کد اقتصادی شرکت/شخص حقوقی توسعه‌دهنده (در صورت وجود)]] * [[نشانی کامل اقامتگاه قانونی/مرکز اصلی شرکت یا نشانی محل سکونت شخص حقیقی توسعه‌دهنده]] * [[شماره تلفن توسعه‌دهنده]] * [[آدرس ایمیل توسعه‌دهنده]] * [[نام و نام خانوادگی نماینده قانونی/مدیرعامل شرکت توسعه‌دهنده (در صورت شخص حقوقی بودن)]] * [[سمت نماینده قانونی/مدیرعامل شرکت توسعه‌دهنده (در صورت شخص حقوقی بودن)]] * [[شماره ملی نماینده قانونی/مدیرعامل شرکت توسعه‌دهنده (در صورت شخص حقوقی بودن)]] ### ۲. موضوع قرارداد * **نام کامل بازی ویدئویی:** [[نام کامل و رسمی بازی ویدئویی]] * **عنوان کاری/کد پروژه (در صورت وجود):** [[عنوان کاری یا کد پروژه بازی]] * **پلتفرم‌های اصلی توسعه‌یافته:** [[فهرست پلتفرم‌هایی که بازی در حال حاضر برای آن‌ها توسعه یافته است (مثلاً PC)]] * **مراحل توسعه فعلی بازی:** [[توضیح مختصر وضعیت فعلی توسعه بازی (مثلاً نسخه آلفا، بتا، تکمیل شده)]] * **تاریخ تخمینی تکمیل توسعه توسط توسعه‌دهنده (در صورت عدم تکمیل):** [[تاریخ دقیق یا تقریبی تکمیل توسعه]] * **محدوده جغرافیایی نشر:** [[محدوده جغرافیایی که ناشر حق نشر در آن را دارد (مثلاً سراسر جهان، آسیا، ایران)]] * **زبان‌های پشتیبانی شده در بازی:** [[فهرست زبان‌هایی که بازی از آن‌ها پشتیبانی می‌کند]] ### ۳. مبلغ و نحوه پرداخت * **مبلغ پیش‌پرداخت (Advance Payment) (در صورت وجود):** * [[مبلغ پیش‌پرداخت به عدد و حروف و واحد پول]] * [[شرایط پرداخت پیش‌پرداخت (مثلاً در چند قسط، در چه تاریخ‌هایی، پس از تحقق چه شرایطی)]] * **درصد تسهیم درآمد ناخالص (Gross Revenue Share) برای توسعه‌دهنده:** [[درصد سهم توسعه‌دهنده از درآمدهای ناخالص (مثلاً ۷۰%)]] * **درصد تسهیم درآمد ناخالص (Gross Revenue Share) برای ناشر:** [[درصد سهم ناشر از درآمدهای ناخالص (مثلاً ۳۰%)]] * **تعریف دقیق "درآمد ناخالص" (Gross Revenue):** [[توضیح دقیق که چه مواردی شامل درآمد ناخالص می‌شود و چه مواردی کسر می‌گردد (مثلاً قیمت فروش بازی منهای مالیات بر ارزش افزوده و کارمزد پلتفرم‌ها)]] * **دوره گزارش‌دهی و تسویه حساب:** [[دوره زمانی برای ارائه گزارش فروش و تسویه حساب (مثلاً ماهانه، فصلی، سالانه)]] * **نحوه پرداخت سهم توسعه‌دهنده:** [[روش پرداخت (مثلاً حواله بانکی، شماره حساب بانکی توسعه‌دهنده، نام بانک، شماره شبا)]] * **آستانه پرداخت (Minimum Payout Threshold) (در صورت وجود):** [[حداقل مبلغی که باید جمع شود تا پرداخت انجام شود (مثلاً ۱۰۰ دلار)]] ### ۴. مدت قرارداد * **مدت اولیه قرارداد:** [[مدت زمان قرارداد به سال یا ماه (مثلاً ۵ سال)]] * **تاریخ شروع قرارداد:** [[تاریخ دقیق شروع قرارداد]] * **شرایط تمدید (در صورت وجود):** [[شرایط و نحوه تمدید قرارداد (مثلاً تمدید خودکار، توافق کتبی)]] ### ۵. تعهدات و مسئولیت‌ها * **تعهدات توسعه‌دهنده:** * [[تاریخ تحویل نسخه نهایی بازی (Master Build) به ناشر]] * [[استانداردهای فنی و کیفی مورد انتظار برای نسخه نهایی بازی]] * [[تعهد به ارائه به‌روزرسانی‌ها و پچ‌ها (Updates & Patches) و پشتیبانی فنی]] * [[تعهد به همکاری در بازاریابی و تبلیغات]] * [[تعهد به عدم انتشار بازی توسط خود یا اشخاص ثالث در طول مدت قرارداد]] * **تعهدات ناشر:** * [[تعهد به تأمین بودجه (در صورت وجود) و مبلغ آن]] * [[تعهد به پورت کردن بازی روی پلتفرم‌های مشخص شده (مثلاً پلی‌استیشن، ایکس‌باکس، نینتندو سوییچ)]] * [[تعهد به انجام کنترل کیفیت (QA) و تست بازی]] * [[تعهد به بازاریابی و تبلیغات بازی و بودجه تقریبی آن]] * [[تعهد به توزیع دیجیتال بازی در پلتفرم‌های مشخص شده (مثلاً Steam, PlayStation Store, Xbox Marketplace, Epic Games Store)]] * [[تعهد به ارائه گزارش‌های شفاف فروش و تسویه حساب به موقع]] ### ۶. مالکیت فکری * **وضعیت مالکیت حقوق مادی و معنوی بازی:** [[توضیح صریح که حقوق مادی به ناشر منتقل می‌شود یا ناشر صرفاً حق بهره‌برداری انحصاری/غیرانحصاری دارد و حقوق معنوی نزد توسعه‌دهنده باقی می‌ماند]] * **حق استفاده از نام و لوگوی طرفین:** [[شرایط استفاده از نام و لوگوی هر یک از طرفین برای اهداف بازاریابی]] ### ۷. تضمین‌ها و وثایق * **تضمین حسن انجام کار (در صورت نیاز):** [[نوع تضمین (مثلاً چک، سفته، ضمانت‌نامه بانکی) و مبلغ آن]] * **تضمین حقوق مالکیت فکری توسط توسعه‌دهنده:** [[تعهد توسعه‌دهنده مبنی بر اینکه بازی ناقض حقوق مالکیت فکری اشخاص ثالث نیست]] ### ۸. شرایط خاص * **شرایط فسخ خاص (علاوه بر موارد قانونی):** [[شرایطی که هر یک از طرفین می‌توانند قرارداد را فسخ کنند (مثلاً عدم تحقق فروش مشخص، تأخیر در تحویل)]] * **وجه التزام برای نقض تعهدات:** [[مبلغ یا نحوه محاسبه وجه التزام برای هر یک از نقض تعهدات]] * **محرمانگی اطلاعات:** [[تعریف اطلاعات محرمانه و مدت زمان تعهد به محرمانگی]] * **قوه قاهره (Force Majeure):** [[تعریف موارد قوه قاهره و نحوه برخورد با آن‌ها]] * **قانون حاکم:** [[قانون حاکم بر قرارداد (مثلاً قوانین جمهوری اسلامی ایران)]] * **مرجع حل اختلاف:** [[انتخاب مرجع حل اختلاف (دادگاه‌های عمومی ایران، داوری داخلی، داوری بین‌المللی)]] * در صورت انتخاب داوری: * [[نام و مشخصات داور (در صورت توافق بر داور واحد)]] * [[تعداد داوران (یک یا سه نفر)]] * [[محل داوری]] * [[قوانین حاکم بر داوری (مثلاً قانون آیین دادرسی مدنی ایران، قوانین داوری اتاق بازرگانی بین‌المللی ICC)]] ## ساختار کامل قرارداد قرارداد باید شامل مواد و بندهای زیر باشد: [بندهای قرارداد در ادامه، هر کدام جدا] ## شرط‌های پیشنهادی اختیاری * **شرط حق اولویت (Right of First Refusal) برای بازی‌های آینده توسعه‌دهنده:** ناشر حق داشته باشد در مورد نشر بازی‌های بعدی توسعه‌دهنده، اولویت مذاکره و عقد قرارداد را داشته باشد. (مناسب برای ناشرانی که می‌خواهند همکاری بلندمدت با توسعه‌دهنده داشته باشند.) * **شرط حداقل تضمین درآمد (Minimum Guarantee):** ناشر متعهد شود که حداقل مبلغ مشخصی را به عنوان درآمد به توسعه‌دهنده پرداخت کند، حتی اگر سهم توسعه‌دهنده از فروش کمتر از آن باشد. (مناسب برای توسعه‌دهندگانی که به دنبال تضمین مالی هستند.) * **شرط کنترل خلاقانه (Creative Control):** تعیین میزان دخالت ناشر در جنبه‌های خلاقانه بازی و تصمیم‌گیری نهایی در مورد تغییرات. (بسته به توافق طرفین و میزان بودجه ناشر.) * **شرط حق بازخرید (Buyout Option):** توسعه‌دهنده حق داشته باشد پس از مدت مشخصی یا در صورت عدم تحقق اهداف فروش، حقوق نشر را از ناشر بازخرید کند. (مناسب برای توسعه‌دهندگانی که می‌خواهند کنترل بلندمدت بر اثر خود داشته باشند.) * **شرط قابلیت حسابرسی (Audit Rights):** توسعه‌دهنده حق داشته باشد دفاتر و اسناد مالی ناشر را برای تأیید صحت گزارش‌های فروش حسابرسی کند. (برای اطمینان توسعه‌دهنده از شفافیت مالی.) * **شرط انتشار فیزیکی (Physical Release Option):** در صورت تمایل ناشر به انتشار فیزیکی بازی، شرایط و درصد تسهیم درآمد آن مشخص شود. (در صورت تمایل به توزیع فیزیکی علاوه بر دیجیتال.) ## نکات و هشدارهای مهم * **مالکیت فکری:** اطمینان حاصل شود که توسعه‌دهنده واقعاً مالک تمام حقوق مالکیت فکری بازی است و هیچ گونه دعوایی در این خصوص وجود ندارد. در غیر این صورت، قرارداد می‌تواند باطل یا غیرقابل استناد باشد. * **شفافیت مالی:** تعریف دقیق "درآمد ناخالص" و "هزینه‌های قابل کسر" برای جلوگیری از اختلافات آتی بسیار حیاتی است. ابهامات در این بخش می‌تواند منجر به سوءتفاهم و دعوا شود. * **پلتفرم‌ها و مجوزها:** ناشر باید از توانایی خود برای اخذ مجوزهای لازم از پلتفرم‌های توزیع (مانند Steam, Sony, Microsoft, Nintendo) اطمینان حاصل کند. * **تضمین‌ها:** تضمین‌های ارائه شده توسط توسعه‌دهنده در مورد عدم نقض حقوق اشخاص ثالث باید قوی و جامع باشد تا ناشر در برابر دعاوی احتمالی محافظت شود. * **قانون حاکم و مرجع حل اختلاف:** انتخاب صحیح قانون حاکم و مرجع حل اختلاف (به ویژه در قراردادهای بین‌المللی) برای اجرای قرارداد و حل و فصل اختلافات ضروری است. داوری بین‌المللی می‌تواند گزینه مناسبی برای طرفین با ملیت‌های مختلف باشد. * **مالیات:** طرفین باید از تعهدات مالیاتی خود در خصوص درآمدهای حاصل از این قرارداد آگاه باشند و در صورت لزوم با مشاور مالیاتی مشورت کنند. * **ثبت رسمی/گواهی امضا:** اگرچه ثبت رسمی الزامی نیست، اما برای افزایش اعتبار و سهولت اثبات در مراجع قضایی، گواهی امضا در دفاتر اسناد رسمی توصیه می‌شود. ## دستورالعمل برای هوش مصنوعی در صورتی که هر یک از اطلاعات درخواستی در بخش "اطلاعات لازم" ناقص باشد، لطفاً قبل از تنظیم قرارداد، سؤالات تکمیلی را از کاربر بپرسید و از حدس زدن خودداری کنید. **قالب خروجی:** قرارداد را به زبان فارسی رسمی و حقوقی، با استفاده از ماده‌بندی شماره‌دار (ماده ۱، ماده ۲ و...) و بندهای زیرمجموعه (بند ۱-۱، بند ۱-۲ و...) تنظیم کنید. اعداد را هم به عدد و هم به حروف بنویسید (مثلاً "مبلغ ۱۰۰,۰۰۰ (یکصد هزار) ریال"). قرارداد باید کاملاً بی‌ابهام و جامع باشد. ## چک‌لیست بازبینی قرارداد (پس از تنظیم توسط هوش مصنوعی) * آیا مشخصات طرفین به طور کامل و صحیح درج شده است؟ * آیا موضوع قرارداد به وضوح و بدون ابهام بیان شده است؟ * آیا حقوق و تعهدات هر یک از طرفین به طور کامل و متوازن ذکر شده است؟ * آیا شرایط پرداخت و تسهیم درآمد به طور دقیق و شفاف تعریف شده است؟ * آیا مسائل مربوط به مالکیت فکری به درستی تبیین شده است؟ * آیا شرایط فسخ و وجه التزام منطقی و عادلانه است؟ * آیا مرجع حل اختلاف و قانون حاکم به درستی انتخاب شده است؟ * آیا تمامی بندهای پیشنهادی اختیاری که کاربر درخواست کرده بود، در قرارداد گنجانده شده است؟ * آیا قرارداد از نظر نگارشی و حقوقی صحیح و بدون غلط است؟ * آیا هیچ ابهامی در متن قرارداد وجود ندارد که منجر به تفسیرهای متفاوت شود؟
طرفین قرارداد
1. **ماده ۱: طرفین قرارداد** * مشخصات کامل ناشر و توسعه‌دهنده (همانند بخش "اطلاعات لازم").
تعاریف و اصطلاحات
2. **ماده ۲: تعاریف و اصطلاحات** * تعریف اصطلاحات کلیدی مانند "بازی"، "پلتفرم"، "درآمد ناخالص"، "حقوق مالکیت فکری"، "نسخه نهایی (Master Build)"، "پورت کردن"، "QA" و سایر اصطلاحات تخصصی.
موضوع قرارداد
3. **ماده ۳: موضوع قرارداد** * شرح دقیق موضوع قرارداد شامل نشر، بازاریابی، توزیع دیجیتال و پورت کردن بازی ویدئویی [[نام کامل بازی ویدئویی]] در محدوده جغرافیایی [[محدوده جغرافیایی نشر]] و برای پلتفرم‌های [[فهرست پلتفرم‌ها]].
مدت قرارداد
4. **ماده ۴: مدت قرارداد** * مدت زمان قرارداد و شرایط تمدید.
حقوق و تعهدات توسعه‌دهنده
5. **ماده ۵: حقوق و تعهدات توسعه‌دهنده** * تحویل به موقع نسخه نهایی بازی با استانداردهای مشخص. * تعهد به رفع ایرادات و ارائه به‌روزرسانی‌ها. * همکاری در بازاریابی و تبلیغات. * عدم انتشار بازی توسط خود یا اشخاص ثالث. * تضمین مالکیت فکری و عدم نقض حقوق اشخاص ثالث. * تعهد به ارائه مستندات و اطلاعات فنی لازم.
حقوق و تعهدات ناشر
6. **ماده ۶: حقوق و تعهدات ناشر** * تأمین بودجه (در صورت وجود) و پرداخت پیش‌پرداخت. * پورت کردن بازی بر روی پلتفرم‌های توافق شده. * انجام کنترل کیفیت (QA) و تست بازی. * برنامه‌ریزی و اجرای کمپین‌های بازاریابی و تبلیغاتی. * توزیع دیجیتال بازی در پلتفرم‌های مشخص شده. * ارائه گزارش‌های شفاف فروش و تسویه حساب به موقع. * تعهد به حفظ حقوق معنوی توسعه‌دهنده.
مالکیت فکری
7. **ماده ۷: مالکیت فکری** * انتقال حقوق مادی بهره‌برداری به ناشر (یا اعطای مجوز انحصاری/غیرانحصاری) و حفظ حقوق معنوی توسط توسعه‌دهنده. * شرایط استفاده از علائم تجاری و نام‌های تجاری طرفین.
مبلغ قرارداد و نحوه پرداخت
8. **ماده ۸: مبلغ قرارداد و نحوه پرداخت** * مبلغ پیش‌پرداخت (در صورت وجود) و شرایط پرداخت آن. * درصد تسهیم درآمد ناخالص برای هر یک از طرفین. * تعریف دقیق "درآمد ناخالص". * دوره گزارش‌دهی و تسویه حساب و نحوه پرداخت. * آستانه پرداخت.
محرمانگی
9. **ماده ۹: محرمانگی** * تعهد طرفین به حفظ محرمانگی اطلاعات محرمانه. * تعریف اطلاعات محرمانه و استثنائات آن. * مدت زمان تعهد به محرمانگی.
تضمین‌ها و اظهارات
10. **ماده ۱۰: تضمین‌ها و اظهارات** * تضمین‌های توسعه‌دهنده در خصوص مالکیت و عدم نقض حقوق اشخاص ثالث. * تضمین‌های ناشر در خصوص توانایی انجام تعهدات.
فسخ قرارداد
11. **ماده ۱۱: فسخ قرارداد** * شرایط فسخ قرارداد توسط هر یک از طرفین (علاوه بر موارد قانونی). * آثار فسخ قرارداد.
وجه التزام و جبران خسارت
12. **ماده ۱۲: وجه التزام و جبران خسارت** * تعیین وجه التزام برای نقض تعهدات مشخص. * شرایط جبران خسارات وارده.
قوه قاهره (Force Majeure)
13. **ماده ۱۳: قوه قاهره (Force Majeure)** * تعریف و آثار قوه قاهره بر تعهدات طرفین.
واگذاری حقوق و تعهدات
14. **ماده ۱۴: واگذاری حقوق و تعهدات** * شرایط واگذاری حقوق و تعهدات به اشخاص ثالث.
قانون حاکم و حل اختلاف
15. **ماده ۱۵: قانون حاکم و حل اختلاف** * قانون حاکم بر قرارداد. * مرجع حل اختلاف (داوری یا دادگاه).
اقامتگاه قانونی و ابلاغ
16. **ماده ۱۶: اقامتگاه قانونی و ابلاغ** * تعیین اقامتگاه قانونی طرفین برای ابلاغ مکاتبات. * نحوه ابلاغ معتبر.
نسخ قرارداد و پیوست‌ها
17. **ماده ۱۷: نسخ قرارداد و پیوست‌ها** * تعداد نسخ قرارداد و اعتبار یکسان آن‌ها. * فهرست پیوست‌های قرارداد (مانند برنامه توسعه، بودجه بازاریابی).
سایر شرایط
18. **ماده ۱۸: سایر شرایط** * هرگونه شرط خاص دیگر که در مواد قبلی گنجانده نشده است.
امضا طرفین
19. **امضا طرفین**
Designed & Developed by Hamed Rostami, Eng. & Attorney — © All Rights Reserved حامد رستمی، مهندس و وکیل دادگستری حقوق، با نگاهِ هوش مصنوعی و الگوریتم اینستاگرام تلگرام لینکدین