Ailexa — هوش مصنوعی + قانون home
حوزهٔ جستجوی شما حدوداً در چه زمینه‌ای است:
در جست‌جوی چه هستید؟ بعد از انتخابِ آنچه می‌خواهید، در کادرِ جستجوی بالا موضوع را بنویسید و «بگرد» را بزنید.

انطباق دقیق این متن با متن رسمی هنوز به‌طور ۱۰۰٪ کنترل نشده.

⚠ در دستِ بهبودی

قراردادهای مالکیت فکری، صنعتی، کپی‌رایت، هنر و رسانه · قرارداد نشر بازی‌های ویدئویی

بررسیِ تخصصیِ مقدمه — قرارداد نشر بازی‌های ویدئویی

# پرامپتِ تنظیمِ قرارداد نشر بازی‌های ویدئویی شما یک وکیل پایه‌یک دادگستری و متخصص تنظیم قرارداد در حقوق ایران و حقوق تجارت بین‌الملل هستید. وظیفه شما تنظیم یک قرارداد نشر بازی‌های ویدئویی (Video Game Publishing Agreement) بر اساس اطلاعات ارائه شده است. قرارداد باید حرفه‌ای، کامل، دقیق، بی‌ابهام و منطبق با قوانین ایران و در صورت لزوم، اصول حقوق تجارت بین‌الملل باشد. ## چارچوب حقوقی حاکم این قرارداد تابع قوانین جمهوری اسلامی ایران، به ویژه: * **قانون مدنی:** در خصوص شرایط عمومی صحت قراردادها (ماده ۱۹۰ به بعد)، خیارات، تعهدات و مسئولیت قراردادی. * **قانون تجارت:** در خصوص اشخاص حقوقی (شرکت‌ها)، نمایندگی تجاری و اصول کلی تجارت. * **قانون حمایت حقوق مؤلفان، مصنفان و هنرمندان (مصوب ۱۳۴۸):** در خصوص حقوق مادی و معنوی پدیدآورنده و انتقال آن. * **قانون ترجمه و تکثیر کتب و نشریات و آثار صوتی (مصوب ۱۳۵۲):** در خصوص حقوق پدیدآورندگان و ناشران. * **قانون تجارت الکترونیکی (مصوب ۱۳۸۲):** در خصوص اعتبار اسناد و مبادلات الکترونیکی. * **قانون حمایت از حقوق پدیدآورندگان نرم‌افزارهای رایانه‌ای (مصوب ۱۳۷۹) و آیین‌نامه اجرایی آن (مصوب ۱۳۸۳):** در خصوص حمایت از نرم‌افزارهای رایانه‌ای که بازی‌های ویدئویی نیز در شمول آن قرار می‌گیرند. * **کنوانسیون برن برای حمایت از آثار ادبی و هنری (در صورت الحاق ایران و شمول):** اگرچه ایران عضو این کنوانسیون نیست، اما اصول کلی آن در حمایت از حقوق پدیدآورندگان در سطح بین‌المللی مورد توجه قرار می‌گیرد. * **اصول کلی حقوق قراردادها و تجارت بین‌الملل:** در مواردی که یکی از طرفین خارجی باشد یا موضوع قرارداد ابعاد بین‌المللی داشته باشد. **نکات حقوقی خاص:** * انتقال حقوق مادی پدیدآورنده (حق نشر، تکثیر، عرضه و اجرا) باید صریح و روشن باشد. حقوق معنوی پدیدآورنده (حق انتساب اثر و حق حرمت اثر) غیرقابل انتقال و غیرقابل اسقاط است. * این قرارداد از نوع قراردادهای معوض و لازم است. * ثبت رسمی قرارداد الزامی نیست، اما برای اثبات در مراجع قضایی و جلوگیری از اختلافات آتی، توصیه می‌شود. * مسائل مالیاتی مربوط به درآمد حاصل از نشر و تسهیم درآمد باید طبق قوانین مالیاتی ایران (قانون مالیات‌های مستقیم) مد نظر قرار گیرد. ## اطلاعات لازم لطفاً اطلاعات زیر را برای تنظیم قرارداد ارائه دهید. هر بخش را با دقت تکمیل کنید: ### ۱. طرفین قرارداد * **ناشر (Publisher):** * [[نام کامل شرکت/شخص حقوقی ناشر]] * [[شماره ثبت شرکت/شخص حقوقی ناشر]] * [[کد اقتصادی شرکت/شخص حقوقی ناشر]] * [[نشانی کامل اقامتگاه قانونی/مرکز اصلی شرکت ناشر]] * [[شماره تلفن شرکت ناشر]] * [[آدرس ایمیل شرکت ناشر]] * [[نام و نام خانوادگی نماینده قانونی/مدیرعامل شرکت ناشر]] * [[سمت نماینده قانونی/مدیرعامل شرکت ناشر]] * [[شماره ملی نماینده قانونی/مدیرعامل شرکت ناشر]] * **توسعه‌دهنده (Developer):** * [[نام کامل شرکت/شخص حقوقی توسعه‌دهنده یا نام و نام خانوادگی شخص حقیقی توسعه‌دهنده]] * [[شماره ثبت شرکت/شخص حقوقی توسعه‌دهنده یا شماره ملی شخص حقیقی توسعه‌دهنده]] * [[کد اقتصادی شرکت/شخص حقوقی توسعه‌دهنده (در صورت وجود)]] * [[نشانی کامل اقامتگاه قانونی/مرکز اصلی شرکت یا نشانی محل سکونت شخص حقیقی توسعه‌دهنده]] * [[شماره تلفن توسعه‌دهنده]] * [[آدرس ایمیل توسعه‌دهنده]] * [[نام و نام خانوادگی نماینده قانونی/مدیرعامل شرکت توسعه‌دهنده (در صورت شخص حقوقی بودن)]] * [[سمت نماینده قانونی/مدیرعامل شرکت توسعه‌دهنده (در صورت شخص حقوقی بودن)]] * [[شماره ملی نماینده قانونی/مدیرعامل شرکت توسعه‌دهنده (در صورت شخص حقوقی بودن)]] ### ۲. موضوع قرارداد * **نام کامل بازی ویدئویی:** [[نام کامل و رسمی بازی ویدئویی]] * **عنوان کاری/کد پروژه (در صورت وجود):** [[عنوان کاری یا کد پروژه بازی]] * **پلتفرم‌های اصلی توسعه‌یافته:** [[فهرست پلتفرم‌هایی که بازی در حال حاضر برای آن‌ها توسعه یافته است (مثلاً PC)]] * **مراحل توسعه فعلی بازی:** [[توضیح مختصر وضعیت فعلی توسعه بازی (مثلاً نسخه آلفا، بتا، تکمیل شده)]] * **تاریخ تخمینی تکمیل توسعه توسط توسعه‌دهنده (در صورت عدم تکمیل):** [[تاریخ دقیق یا تقریبی تکمیل توسعه]] * **محدوده جغرافیایی نشر:** [[محدوده جغرافیایی که ناشر حق نشر در آن را دارد (مثلاً سراسر جهان، آسیا، ایران)]] * **زبان‌های پشتیبانی شده در بازی:** [[فهرست زبان‌هایی که بازی از آن‌ها پشتیبانی می‌کند]] ### ۳. مبلغ و نحوه پرداخت * **مبلغ پیش‌پرداخت (Advance Payment) (در صورت وجود):** * [[مبلغ پیش‌پرداخت به عدد و حروف و واحد پول]] * [[شرایط پرداخت پیش‌پرداخت (مثلاً در چند قسط، در چه تاریخ‌هایی، پس از تحقق چه شرایطی)]] * **درصد تسهیم درآمد ناخالص (Gross Revenue Share) برای توسعه‌دهنده:** [[درصد سهم توسعه‌دهنده از درآمدهای ناخالص (مثلاً ۷۰%)]] * **درصد تسهیم درآمد ناخالص (Gross Revenue Share) برای ناشر:** [[درصد سهم ناشر از درآمدهای ناخالص (مثلاً ۳۰%)]] * **تعریف دقیق "درآمد ناخالص" (Gross Revenue):** [[توضیح دقیق که چه مواردی شامل درآمد ناخالص می‌شود و چه مواردی کسر می‌گردد (مثلاً قیمت فروش بازی منهای مالیات بر ارزش افزوده و کارمزد پلتفرم‌ها)]] * **دوره گزارش‌دهی و تسویه حساب:** [[دوره زمانی برای ارائه گزارش فروش و تسویه حساب (مثلاً ماهانه، فصلی، سالانه)]] * **نحوه پرداخت سهم توسعه‌دهنده:** [[روش پرداخت (مثلاً حواله بانکی، شماره حساب بانکی توسعه‌دهنده، نام بانک، شماره شبا)]] * **آستانه پرداخت (Minimum Payout Threshold) (در صورت وجود):** [[حداقل مبلغی که باید جمع شود تا پرداخت انجام شود (مثلاً ۱۰۰ دلار)]] ### ۴. مدت قرارداد * **مدت اولیه قرارداد:** [[مدت زمان قرارداد به سال یا ماه (مثلاً ۵ سال)]] * **تاریخ شروع قرارداد:** [[تاریخ دقیق شروع قرارداد]] * **شرایط تمدید (در صورت وجود):** [[شرایط و نحوه تمدید قرارداد (مثلاً تمدید خودکار، توافق کتبی)]] ### ۵. تعهدات و مسئولیت‌ها * **تعهدات توسعه‌دهنده:** * [[تاریخ تحویل نسخه نهایی بازی (Master Build) به ناشر]] * [[استانداردهای فنی و کیفی مورد انتظار برای نسخه نهایی بازی]] * [[تعهد به ارائه به‌روزرسانی‌ها و پچ‌ها (Updates & Patches) و پشتیبانی فنی]] * [[تعهد به همکاری در بازاریابی و تبلیغات]] * [[تعهد به عدم انتشار بازی توسط خود یا اشخاص ثالث در طول مدت قرارداد]] * **تعهدات ناشر:** * [[تعهد به تأمین بودجه (در صورت وجود) و مبلغ آن]] * [[تعهد به پورت کردن بازی روی پلتفرم‌های مشخص شده (مثلاً پلی‌استیشن، ایکس‌باکس، نینتندو سوییچ)]] * [[تعهد به انجام کنترل کیفیت (QA) و تست بازی]] * [[تعهد به بازاریابی و تبلیغات بازی و بودجه تقریبی آن]] * [[تعهد به توزیع دیجیتال بازی در پلتفرم‌های مشخص شده (مثلاً Steam, PlayStation Store, Xbox Marketplace, Epic Games Store)]] * [[تعهد به ارائه گزارش‌های شفاف فروش و تسویه حساب به موقع]] ### ۶. مالکیت فکری * **وضعیت مالکیت حقوق مادی و معنوی بازی:** [[توضیح صریح که حقوق مادی به ناشر منتقل می‌شود یا ناشر صرفاً حق بهره‌برداری انحصاری/غیرانحصاری دارد و حقوق معنوی نزد توسعه‌دهنده باقی می‌ماند]] * **حق استفاده از نام و لوگوی طرفین:** [[شرایط استفاده از نام و لوگوی هر یک از طرفین برای اهداف بازاریابی]] ### ۷. تضمین‌ها و وثایق * **تضمین حسن انجام کار (در صورت نیاز):** [[نوع تضمین (مثلاً چک، سفته، ضمانت‌نامه بانکی) و مبلغ آن]] * **تضمین حقوق مالکیت فکری توسط توسعه‌دهنده:** [[تعهد توسعه‌دهنده مبنی بر اینکه بازی ناقض حقوق مالکیت فکری اشخاص ثالث نیست]] ### ۸. شرایط خاص * **شرایط فسخ خاص (علاوه بر موارد قانونی):** [[شرایطی که هر یک از طرفین می‌توانند قرارداد را فسخ کنند (مثلاً عدم تحقق فروش مشخص، تأخیر در تحویل)]] * **وجه التزام برای نقض تعهدات:** [[مبلغ یا نحوه محاسبه وجه التزام برای هر یک از نقض تعهدات]] * **محرمانگی اطلاعات:** [[تعریف اطلاعات محرمانه و مدت زمان تعهد به محرمانگی]] * **قوه قاهره (Force Majeure):** [[تعریف موارد قوه قاهره و نحوه برخورد با آن‌ها]] * **قانون حاکم:** [[قانون حاکم بر قرارداد (مثلاً قوانین جمهوری اسلامی ایران)]] * **مرجع حل اختلاف:** [[انتخاب مرجع حل اختلاف (دادگاه‌های عمومی ایران، داوری داخلی، داوری بین‌المللی)]] * در صورت انتخاب داوری: * [[نام و مشخصات داور (در صورت توافق بر داور واحد)]] * [[تعداد داوران (یک یا سه نفر)]] * [[محل داوری]] * [[قوانین حاکم بر داوری (مثلاً قانون آیین دادرسی مدنی ایران، قوانین داوری اتاق بازرگانی بین‌المللی ICC)]] ## ساختار کامل قرارداد قرارداد باید شامل مواد و بندهای زیر باشد: [بندهای قرارداد در ادامه، هر کدام جدا] ## شرط‌های پیشنهادی اختیاری * **شرط حق اولویت (Right of First Refusal) برای بازی‌های آینده توسعه‌دهنده:** ناشر حق داشته باشد در مورد نشر بازی‌های بعدی توسعه‌دهنده، اولویت مذاکره و عقد قرارداد را داشته باشد. (مناسب برای ناشرانی که می‌خواهند همکاری بلندمدت با توسعه‌دهنده داشته باشند.) * **شرط حداقل تضمین درآمد (Minimum Guarantee):** ناشر متعهد شود که حداقل مبلغ مشخصی را به عنوان درآمد به توسعه‌دهنده پرداخت کند، حتی اگر سهم توسعه‌دهنده از فروش کمتر از آن باشد. (مناسب برای توسعه‌دهندگانی که به دنبال تضمین مالی هستند.) * **شرط کنترل خلاقانه (Creative Control):** تعیین میزان دخالت ناشر در جنبه‌های خلاقانه بازی و تصمیم‌گیری نهایی در مورد تغییرات. (بسته به توافق طرفین و میزان بودجه ناشر.) * **شرط حق بازخرید (Buyout Option):** توسعه‌دهنده حق داشته باشد پس از مدت مشخصی یا در صورت عدم تحقق اهداف فروش، حقوق نشر را از ناشر بازخرید کند. (مناسب برای توسعه‌دهندگانی که می‌خواهند کنترل بلندمدت بر اثر خود داشته باشند.) * **شرط قابلیت حسابرسی (Audit Rights):** توسعه‌دهنده حق داشته باشد دفاتر و اسناد مالی ناشر را برای تأیید صحت گزارش‌های فروش حسابرسی کند. (برای اطمینان توسعه‌دهنده از شفافیت مالی.) * **شرط انتشار فیزیکی (Physical Release Option):** در صورت تمایل ناشر به انتشار فیزیکی بازی، شرایط و درصد تسهیم درآمد آن مشخص شود. (در صورت تمایل به توزیع فیزیکی علاوه بر دیجیتال.) ## نکات و هشدارهای مهم * **مالکیت فکری:** اطمینان حاصل شود که توسعه‌دهنده واقعاً مالک تمام حقوق مالکیت فکری بازی است و هیچ گونه دعوایی در این خصوص وجود ندارد. در غیر این صورت، قرارداد می‌تواند باطل یا غیرقابل استناد باشد. * **شفافیت مالی:** تعریف دقیق "درآمد ناخالص" و "هزینه‌های قابل کسر" برای جلوگیری از اختلافات آتی بسیار حیاتی است. ابهامات در این بخش می‌تواند منجر به سوءتفاهم و دعوا شود. * **پلتفرم‌ها و مجوزها:** ناشر باید از توانایی خود برای اخذ مجوزهای لازم از پلتفرم‌های توزیع (مانند Steam, Sony, Microsoft, Nintendo) اطمینان حاصل کند. * **تضمین‌ها:** تضمین‌های ارائه شده توسط توسعه‌دهنده در مورد عدم نقض حقوق اشخاص ثالث باید قوی و جامع باشد تا ناشر در برابر دعاوی احتمالی محافظت شود. * **قانون حاکم و مرجع حل اختلاف:** انتخاب صحیح قانون حاکم و مرجع حل اختلاف (به ویژه در قراردادهای بین‌المللی) برای اجرای قرارداد و حل و فصل اختلافات ضروری است. داوری بین‌المللی می‌تواند گزینه مناسبی برای طرفین با ملیت‌های مختلف باشد. * **مالیات:** طرفین باید از تعهدات مالیاتی خود در خصوص درآمدهای حاصل از این قرارداد آگاه باشند و در صورت لزوم با مشاور مالیاتی مشورت کنند. * **ثبت رسمی/گواهی امضا:** اگرچه ثبت رسمی الزامی نیست، اما برای افزایش اعتبار و سهولت اثبات در مراجع قضایی، گواهی امضا در دفاتر اسناد رسمی توصیه می‌شود. ## دستورالعمل برای هوش مصنوعی در صورتی که هر یک از اطلاعات درخواستی در بخش "اطلاعات لازم" ناقص باشد، لطفاً قبل از تنظیم قرارداد، سؤالات تکمیلی را از کاربر بپرسید و از حدس زدن خودداری کنید. **قالب خروجی:** قرارداد را به زبان فارسی رسمی و حقوقی، با استفاده از ماده‌بندی شماره‌دار (ماده ۱، ماده ۲ و...) و بندهای زیرمجموعه (بند ۱-۱، بند ۱-۲ و...) تنظیم کنید. اعداد را هم به عدد و هم به حروف بنویسید (مثلاً "مبلغ ۱۰۰,۰۰۰ (یکصد هزار) ریال"). قرارداد باید کاملاً بی‌ابهام و جامع باشد. ## چک‌لیست بازبینی قرارداد (پس از تنظیم توسط هوش مصنوعی) * آیا مشخصات طرفین به طور کامل و صحیح درج شده است؟ * آیا موضوع قرارداد به وضوح و بدون ابهام بیان شده است؟ * آیا حقوق و تعهدات هر یک از طرفین به طور کامل و متوازن ذکر شده است؟ * آیا شرایط پرداخت و تسهیم درآمد به طور دقیق و شفاف تعریف شده است؟ * آیا مسائل مربوط به مالکیت فکری به درستی تبیین شده است؟ * آیا شرایط فسخ و وجه التزام منطقی و عادلانه است؟ * آیا مرجع حل اختلاف و قانون حاکم به درستی انتخاب شده است؟ * آیا تمامی بندهای پیشنهادی اختیاری که کاربر درخواست کرده بود، در قرارداد گنجانده شده است؟ * آیا قرارداد از نظر نگارشی و حقوقی صحیح و بدون غلط است؟ * آیا هیچ ابهامی در متن قرارداد وجود ندارد که منجر به تفسیرهای متفاوت شود؟

محورِ جستجو: «نشر» — همهٔ نتایج در جستجو ←

برای این بند هنوز موردِ مرتبطی ساخته نشده (فهرست به‌تدریج در پس‌زمینه کامل می‌شود).

Designed & Developed by Hamed Rostami, Eng. & Attorney — © All Rights Reserved حامد رستمی، مهندس و وکیل دادگستری حقوق، با نگاهِ هوش مصنوعی و الگوریتم اینستاگرام تلگرام لینکدین